为什么世界赛都要禁潘森

       大家好,今天我想和大家探讨一下“为什么世界赛都要禁潘森”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.潘森在经过多次调整后,依旧是bug的存在,你喜欢玩潘森吗?

2.英雄联盟黑历史:为什么S5会成为拳头最糟糕的一届世界赛?

3.如何看待“潘森如果没被重做,上路不可能出现ADC”这种说法?

为什么世界赛都要禁潘森

潘森在经过多次调整后,依旧是bug的存在,你喜欢玩潘森吗?

       很多玩英雄联盟的小伙伴,都在问一个问题,班森这个英雄经过多次调整之后,为什么依旧是bug般的存在?下面我就给大家简单说说潘森这个英雄。

       在目前的版本中,潘森这个英雄是属于版本最强英雄之一的。也就是我们俗称的版本答案。因为这个英雄在比赛场上胜利军高,在场之下强度又很高。潘森有着极强的摇摆性,所以可以决定容错率高低。而且潘森可以打的位置也非常多,并且配合队友打输出的效果,也是非常不错的,也是很优秀的。而且潘森有一个极强的优势,就是在25分钟,他就可以出来两件套。有了两件装备后,潘森的作战能力和支援能力也会更加强。甚至能够在中期以一打多。从而增加自己的经济优势。达到滚雪球的效果。最主要的一点,就是潘森这个英雄上手率快,操作简单,基本上自己去玩一两局路人局,立马就能学明白。不像盲僧,这种需要极高的操作率的英雄,这也是为什么,潘森是版本答案的原因之一。还有最重要的一点,那就是潘森的大招了。支援性极强,可以跳半个地图。又具有定点控制,还能常规避伤害。

       综上所述,一个上手简单,技能全面的英雄,肯定有着它的独特魅力。不过现在他在赛场上的表现太好了,这也意味着未来可能会被砍的很厉害,不然这个英雄就一直会成为赛场常客了。 其实从去年的世界赛开始,潘森因为其自身可以作为中上辅的摇摆英雄而受到了一众职业选手和玩家们的青睐。季前赛开始后虽然对他的技能进行了调整,使其更适合走单人路,但是它在赛场上登场的热度依然不减。

英雄联盟黑历史:为什么S5会成为拳头最糟糕的一届世界赛?

       LOL为什么潘森后期比较乏力呢?

        大团只能作为一个先手 然后w跳过去控 如果跟队友衔接不上就是死

        潘森前中期ad装备输出一套很厉害 后期太脆皮 往往没有一种英雄是又肉又输出高 潘森也不例外

        如果潘森半肉 他的防御护甲很高的情况下 没有输出没控制 到头来还是不行

        不过有这种强势英雄 不建议打大后期 前期有优势则顺水推舟一波赢 拖沓对某些英雄来说就是等输

       潘森这个英雄怎么样?为什么说后期无力?

        前期支援神器,而且打野六级之前很容易被反,后期团战跳大并没有太多伤害,而且跳进去之后很可能被集火瞬间被秒,相比较那些肉盾类的打野差太多。

        so,把分交粗来把。

        关于潘森后期乏力?

        对的 潘森后期乏力

        后期他大团只能作为一个先手 然后w跳过去控 如果跟队友衔接不上就是死、潘森前中期ad装备输出一套很厉害 后期太脆皮 往往没有一种英雄是又肉又输出高 潘森也不例外、如果潘森半肉 他的防御护甲很高的情况下 没有输出没控制 到头来还是不行、不过有这种强势英雄 不建议打大后期 前期有优势则顺水推舟一波赢 拖沓对某些英雄来说就是等输。

        还有就是潘森主要靠技能的基本伤害来打出输出 他的AD加成虽然可以达到1.4的高值但是像潘森这种技能型的英雄全靠刷技能来让自己打出输出 如果是半肉的话就更没输出了 潘森无非是跳大然后接技能来进行输出 这样导致潘森根本没有逃生技能 作为先手英雄非常容易被集火秒死

        黑切杀人剑之后不要接肉装 出轻语然后出引魔大刀 然后出用来追人的三速鞋 最后一件肉装可以考虑出蓝盾或者振奋

        杀人刀的出法建议玩41分推 不参加团战 因为团战你是先手英雄 很有可能被对面直接秒杀 参加团战的潘森可以把杀人剑换成饮血

        为什么潘森的加成那么高,却被公认是后期无力

        后期大规模团战5V5,潘森不好切对面后排,就只有W算一个突进+控制,对面AD只要不是傻子,根本不会吃它满E,他对后排威胁非常有限。

        互换前排,一个潘森一个巨魔黏在一起,两边ADC都从前排开始打,潘森先倒;一个潘森一个武器黏一起,潘森先倒;一个潘森一个大树黏一起,潘森先倒;一个潘森一个提莫黏一起,提莫先倒。

        后期的潘森无论是作为刺客还是半肉都排不上号,全肉的潘森没伤害没控制就是一个超级兵,什么你说纯输出打前排?不好意思手太短,纯输出很难发挥效果就已经暴露在对面的射程内很容易被秒杀。不能说后期潘森弱,应该说后期其他上单太变态了,要么是超级前排,超能抗或者反过来追着AD跑,要么是超级后排成吨的伤害成吨的控制。

        潘森前期其实也很弱,对线强在恶心,不停的QQQ骚扰你补刀,对拼起来弱的不行,以前我用9级潘森和7级旧版剑姬单挑,因为我单杀过他几次,所以放心的和她一波拼到死,结果竟然是7级的剑姬赢了,难以置信,潘森的技能机制太弱,QWE的联动性的不是特别好,R和QWE的关系也不大,潘森的技能机制有点过时了,他迟早重做。

        lol潘森后期很乏力?

        前中期潘森对线几乎不虚任何上单英雄,但是中后期在一般上单英雄出肉后!潘森的一套爆发不够!当然他也可以切后排adc和ap但是同样如果不能一套带走的话他自己就会陷入危险!他没有逃跑技能

        为什么潘森的加成那么高,却被公认是后期无力的英雄

        后期=团战,团战=AOE群体技能,打团潘森能打到多少人

        lol潘森这个英雄强吗?听说他后期很无力,为什么

        上单基本无解~前期遇到了单挑几乎不怕任何对手 一对一操作差不多可以打爆对面任何英雄 你想前期已经被爆成狗了只要你其他路聪明一点 哪里来的后期?还不是20的节奏

        当然 我说的是低端局 高阶局你就不要想了 因为我保证你去不了高阶局 现在LOL就是这么个情况 这和个人技术是没供系的 你玩玩就知道了

        为什么潘森的加成那么高,却被公认是后期无力的英雄

        说他无力是因为不能像前期一样carry一套技能秒人

        后期大家都肉了 他秒不了人和最厉害的前期一比就相形见绌了

        所以大家说他后期无力

        点下采纳啊

        为什么说潘森瞎子后期无力呢?无力是因为什么才无力的?

        无力是因为技能的问题

        LOL每个英雄都有强势和弱势的时候,瞎子潘森这些英雄的技能特性就是我们俗称的“一波流”

        打完一套技能基本没有作用了

        瞎子的话后期太依赖R的伤害,Q的命中也是问题

        潘森就单纯是因为技能

        这些英雄的技能基础数值都比较高,所以前期强势。

        到了后期的时候大家的装备都起来了,就体现出这些英雄有的续航不行,有的就是技能加成太低。

        不过我个人觉得要是操作可以,打低分段的话瞎子潘森什么的是不存在弱势这种说法的!

        全输出的潘森一样是脆皮的噩梦,就是容易被风筝,考验操作者的自身意识了

        望采纳

        lol为什么说潘森后期不行,,,

        你得先知道潘森为什么前期强势。。他的q cd不长。。。可以一直消耗人。。一般都受不了他的消耗。等对面血量到了斩杀线就可以秒了。。而后期不一样了。。团战就那么几秒。。你如果是出的输出装。。你没几秒就死了。打不出来输出。。出的肉装q人又不疼。。潘森输出技能只有两个。大招一般用来封走位。。打中人的机率不大。即便是出输出。。伤害也比较乏力。。

如何看待“潘森如果没被重做,上路不可能出现ADC”这种说法?

       我觉得与那年的版本与英雄重做有着巨大关系。当年的BP阶段已经决定了赛事的胜负了。

预期的精彩看点

       这一届的S5本来聚焦了很多看点:时隔三年重新杀回世界赛的IG战队!拥有着前KT战队的双子星rookie和kakao,而巧合的是KT在这一年也杀进了世界赛,大家都很期待两者若能相遇将会擦除怎样的火花!

双劫之伤与那个男人的宿命对决:Faker与Ryu,一个誓要复仇,一个缺席了去年世界赛今年正满腔愤怒欲发泄,当然还有志在卫冕总冠军的前三星白的pawn和imp,如今一个身在msi冠军之师世界赛常客的EDG,一个为LPL一号种子冠军之师的LGD,都是队内的绝对王牌。这一届的世界赛聚集了太多太多的恩怨情仇,还没开打便能感受到硝烟的味道。然而,可惜的是,却被这个最糟糕的版本给剥夺了它原有的精彩。

真实的赛事

       在这个世界赛版本上路许多战士被加强或者直接重做,他们直接对本就岌岌可危的下路造成了致命威胁,几乎无敌的诺克萨斯之手,一打五的剑姬,以及野区新贵蝎子,拳头美其名曰将他们定义为“重装战士”,然而这波加强和改动带给玩家的影响却是前所未有的。

       他们发现,这些上路怪兽不仅能像石头蒙多等抗住伤害,还能同时给你带来巨额的爆炸伤害,稍有不慎屏幕便会黑掉,很多玩家干脆放弃了AD决赛,下路各种奇葩组合纷纷登场,原因只有一个:AD实在是太过于没存在感了,而上路,则成了腥风血雨的中心,成了决定比赛结局走势的最为关键一环!

       然而这些还不是重点,更恐怖的在后面金属大师与船长!究竟有多么恐怖呢,我们先看一组数据:在S5世界赛一共的75场对局当中,金属大师被禁了68局!而我们当时的LPL一号种子LPL更是头铁两放铁男最终小组赛就惨遭淘汰

       而造成金属大师这么强力的原因还是因为拳头的改动:金属大师被动技能能在对线当中获得死亡小兵的全部经验!于是你发现即使你在和金属大师正常对局发育,他也会在你不知不觉当中领先你一到两个等级,而金属大师Q的第三下也有毁天灭地的伤害,大家应该记得当时imp的滑板鞋已经秀了起来准备收割,却被残血金属一个Q直接带走伤害非常恐怖!当时金属大师与日女双下路配合圣物之盾出门,简直就是无敌的存在,有控制有伤害无论对面是谁都能轻松打爆!

       而另外一个怪物级的存在:船长!被惨禁69局!并在其余被放出的6局当中均以碾压之势取得了胜利!我们可以发现当时的S5,没有最强,只有更强,只要你能拿到船长或者金属大师,那基本上已经锁定胜局,蓝色方胜率远远高于红色方,原因非常简单,因为船长和金属你不可能放出任何一个,所以如果你在红色方你就天然失去了两个BAN位,在当时还是6BAN的情况下其实对于红色方有天然的劣势,比赛还没开打,其实已经输了一半

       而更搞笑的事情还在后面:队伍打野发现比赛当中酒桶无法使用Q技能,于是淘汰赛阶段,酒桶这个英雄直接默认为BAN位!随后金克斯拉克丝也纷纷出现各种各样的BUG多次比赛中间不得不进行重赛。

总结一下

这一届S5世界赛让人吐槽的点实在太过多,拳头本想让这个版本更加精彩,于是在赛前进行了各种各样新的改动,然而他们却忽略了游戏最重要的特质:平衡性!而这些最新的改动也给了那些备战的队伍一个措手不及,这个混乱的S5,成了拳头至今也不愿提及的黑历史!在此我也希望,拳头能在改动的同时多注重一下玩家的体验,并给予大家足够的适应时间,这样才不至于事与愿违

       在英雄联盟老版本里有一位特别强力的英雄,他有着很强的压制能力,很多英雄遇到他都感觉非常难打,他的名字叫做“战争之王·潘森”

       但是现在的潘森已经改版了,甚至名字都变成了“不屈之枪·潘森”

       在某段时间上单位置出现很多的ADC,例如薇恩、卢锡安等。但是如果老版本的潘森出现时对面就不会选ADC来对线的,下面来分析一下原因。

潘森配合打野的能力非常厉害。

       老版潘森的W技能“圣盾打击”非常强,这个技能除了能对目标造成伤害与晕眩效果,还能格挡伤害。

       只要在W技能的范围内,潘森可以W技能跳到对方目标上,直接造成伤害与晕眩,配合打野基本就能直接带走目标了,这让ADC根本不敢与潘森对线。

潘森对线期的压制力很强,对面不敢轻易选择ADC。

       潘森不同于别的近战英雄,当时的潘森一套技能可以打出非常高的伤害。

       老版本的潘森Q技能“长矛飞掷”是一个指向技能,可以打出很高的伤害,而且配合着被动与别的小技能,在三级的时候潘森可以直接跳到ADC身上打输出,ADC根本就扛不住。

       其实上路好打adc英雄的很多根本不用老版潘森,说个经典的,杰斯,打很多上单adc都好打吧。你别看现在卢锡安vn奎因滑板鞋肆虐上路,其实这几个英雄没有说胜率很高的,因为拿出来线上不单杀个几次完爆一路中期就一点用都没有了(别说职业比赛,rank很难有那么完美的输出环境)。

       上单adc多是单纯因为长手打短手打着爽,老板潘森其实和现在上单adc很像,一手孤儿q加上被动换你血,对线其实没想到那么吓人但就是恶心,一个劲耗你你没办法,老板潘森也没有胜率很高吧水晶瓶和腐败的巅峰poke版本也就那样吧。

       回到问题,上单潘森就算没改也完全没法根除上单ad的毒瘤玩法因为总是有的玩家就是享受对线极致压制的快感,对面不给机会就是爽10分钟哭20分钟打团几乎没作为但这类玩家就是享受10分钟的快感别的无所谓,潘森没改版只会让上单多一个对线孤儿,你平时rank选个鳄鱼杰斯苟6凯南都比老版潘森给ad上单的压制力强 ,要真是有那么几个英雄对线能克ad上单就能让ad上单消失那现在ad上单早就绝迹了

       今天关于“为什么世界赛都要禁潘森”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。